Прогнозна производителност на бенчмарк на AMD Radeon HD 6970 |

Всяко поколение графична карта е по-бързо от предишното, но истинският въпрос е „Колко по-бързо?“. е бил буден късно през нощта, пиейки с експерти и „аутсайдери, които твърдят, че са в течение“. Готови сме да залепим нашия флаг в земята на производителността на Radeon HD 6970. приятели, пригответе се да се усмихнете съзнателно. съмняващи се, наточвайте ножовете си и се пригответе да ни забиете гърбовете.

Скоростта на обработка на графиката може да бъде подобрена от огромен брой фактори. Това е малко като автомобили от Формула 1. Често един отбор прекарва години в разработване на поредица от малки подобрения – всяко от които им дава малък тласък – само за да открие, че конкуренцията е направила една единствена промяна и е връхлетяла в предната част на мрежата (мислим за „заден дифузьор“). Следващото поколение Radeons е след няколко месеца, но изглежда добре за графичното подразделение на CPU гиганта AMD. Нека да разделим бъдещето на управляеми блокове и да видим какво може да бъде възможно до Коледа.

Какво представляват всички тези тик-так неща?
При процесорите (CPU и GPU) най-често срещаното „предимство на дифузора“ е просто да преминете към нов процес по-рано. Новият процес ще бъде по-малък (свиване на матрицата), ще намали горещите точки и ефекта на агресорните проводници и т.н. Най-важното е, че в случая с графиката, ще ви даде повече графични процесори на вафла.



Обратно в катастрофалните дни на серията R600/Radeon 2000, nVidia отбелязваше ясни победи на почти всяка ценова точка. Входното ниво Radeon 2400 обаче имаше едно нещо. ATI успя да го направи по-малък и по-евтин от най-близкия продукт на nVidia. Разликата беше по-малко от $5, но създавайки това малко ценово предимство, ATI спечели огромно количество бизнес с най-големите производители на системи в света като Lenovo. Всички наши приятели, създатели на системи от Далечния изток, са известни с „маркетинга с отметки“ и неспособността си да „кажат не на спестяването“.

Ще може ли AMD да премине към 28nm за пускането на оставащата серия Radeon 6000 през Q4? Малко вероятно е. В миналото както nVidia, така и ATI бяха изгорени от опити да преместят сложна технология към нов процес. В същото време световният лидер в този вид производство има проста стратегия, наречена Тик-Так.

По собствените си думи Intel създава нов процес (т.е. свиване), който дава по-добра версия на съществуващ процесор. Наричат ​​това „Кърлежът“. Тогава Intel представя нова архитектура на процесора, която обикновено е много по-мощна. Наричат ​​това „Ток“. Резултатът е поредица от солидни, предвидими стъпки. Това е много проста стратегия, но най-важното е, работи .

Ще се опита ли AMD да победи Tick-Tock?
Гледайки сложността на всяко ново поколение графични карти, не можем да видим, че AMD иска да поеме огромен риск, за да ги пусне на пазара.
И така, как можете да разберете със сигурност дали серията Radeon HD 6000 на AMD ще стартира на 28nm?……….прост.

Ако има нещо, което се научи през годините, то е, че полупроводниковите компании ОБИЧАТ да претендират за всяко „първо в света“ налично. Почти можете да си представите как техническите директори се бронират и предявяват претенции за новите земи. Досега нямаше съобщение, така че смятаме, че свиването на матрицата е сигурен залог „не“.

Сър Ерик Демърс е видян да претендира за DX11 в лицето на изключителна конкуренция и техническа сложност

Времева линия

Защо серия 5000 отне толкова време, за да се завърти отново? чуваме читателите да питат. Отговор? Липса на DX11 конкуренция. Без твърда конкуренция за толкова дълго време, бихме предположили, че AMD е преминала направо през простото повторно завъртане и ще направи значителни промени в архитектурата.

Помислете за това по този начин, дори преди да пусне нов продукт, производителят вече знае кои са слабите места. Те ще знаят кои части работят и кои са счупени. Не забравяйте, че GPU проектите не се изпълняват последователно, има силни елементи на паралелно развитие. Припокривания. Дизайнът на серията Radeon HD 6000 стартира много време преди Radeon 5000 изобщо да бъде пуснат. Известни проблеми с основния дизайн на Radeon 5000 ще бъдат разгледани, заедно с редица проблеми, които AMD ще открие с продукта 5000 СЛЕД като влезе в производство.

От пускането на Radeon HD 5870 миналия септември, AMD вероятно беше в състояние да направи някакъв вид повторно завъртане около времевата рамка на CeBIT (март 2010 г. – 6 месеца след пускането). Въпреки това, с малък/никакъв натиск на DX11 от nVidia, развитието щеше да продължи. В същото време инженерните екипи на ATI биха могли да анализират подробно цялата архитектура на Fermi. Този анализ позволява на екипа за връзки с разработчиците да разбере какви игри биха работили най-добре на хардуера на Fermi.

Ако AMD беше стартирала около Computex (юни 2010 г. – 9 месеца след първоначалното пускане на Radeon HD 5870), тогава можеха да бъдат направени много промени. Като се има предвид действителната дата на стартиране на Северните острови (Ъм... днес!), ще са възможни множество подобрения на основния дизайн. В резултат на това можете да видите, че най-новите карти на AMD за £135 могат да бъдат овърклокнати, за да съответстват на нивата на производителност, налични само около £350 преди година.

Можем да очакваме много повече от Radeon HD 6970.

6970 може дори да не се нуждае от екзотично охлаждане, за да достигне зашеметяващи нови еталонни нива

Прогнозиране на бенчмарк за Radeon HD 6970
От първия опит на GTX480 на CeBIT 2010 изглеждаше ясно, че най-голямата печалба на nVidia ще бъде в ултра-сложни ситуации на теселация. Пълното, задълбочено тестване на Labs с GTX480 доказа, че това е правилно. Превръщането на секциите за теселация на бенчмарка Unigine в „луд труден режим“ позволява на GTX480 да се отдръпне от своите Radeon конкуренти с известна разлика. За съжаление на nVidia, никоя от нейните TWIMTBP игри все още не е пусната и геймърите не играят бенчмаркове. Нашите лабораторни тестове показват, че изкуствено високите нива на теселация изглежда не представляват примери за игри от реалния свят. Може би това ще се промени следващата година, но не сега. Някои игри с повишена теселация ще се появят по улиците около коледните празници, но най-вече на разумни нива.

Целият този преамбюл ни води до главното събитие. Може ли точно да предскаже колко бърза ще бъде графичната карта AMD radeon HD 6970, когато стартира точно навреме за Коледа 2010?

Опитахме най-добре.

Сравнителна производителност на AMD Radeon HD 6970 спрямо GeForce GTX480 в 3DMark Vantage?

Правилни ли сме? Изход ли сме? С AMD Radeon HD 6970 надминават 23 000? Бихте ли заложили срещу нашата прогноза? Хайде последователи - трябва да имате мнение. Също така има истинският въпрос, който трябва да се обмисли, има ли край на това развитие?. Всяко поколение карти изглежда осигурява повече производителност, каквато бихме могли да пожелаем. След това, в рамките на 6 месеца, гледаме към следващото голямо нещо и всички предишни рекорди лежат сринати на пода. Добре, не можем да си помогнем, вече се лигавим и нямаме търпение да вземем нашите незаслужаващи Ultra White Lab Mittens на Radeon HD 6970, за да можем да измъчваме да го тестваме и да издадем присъдата си. Завъртете Q4!

Умните/редовните читатели ще знаят, че това е актуализация на много по-ранна част, която направихме... Въпреки това, AMD ни заблуди със стратегията си за преименуване – така че ние преиздаваме, защото вярваме, че съдържанието все още е много уместно. Имате ли мнение? Споделете го по-долу!