Преглед на Asus HD7970 Tri Crossfire |

Рейтинг: 8.0 .

1. Въведение2. Asus HD79703. Asus HD7970 (Галерия със супер висока разделителна способност)4. Методология на тестване5. Синтетичен: Unigine Heaven Benchmark6. Синтетичен: 3DMark Vantage7. Синтетичен: 3DMark 118. Синтетичен: HQV Benchmark 2.09. Gaming: F1 201110. Gaming Lost Planet 211. Gaming: Alien V Predator12. Игрови: Far Cry 213. Технически: Изпълнение на акустиката14. Технически: Топлинна динамика15. Технически: Консумация на енергия16. Заключителни мисли17. Преглед на всички страници

AMD пусна своя HD7970 на 22 декември миналата година и ние последвахме четири отделни ревюта, фокусирани върху конфигурации с една карта, двойна карта и модифицирани карти от XFX. Днес разглеждаме няколко ASUS карти и за да стане по-интересно, избрахме да изградим тристранна Crossfire система. Каква производителност можете да очаквате от три от тези убийствени карти в система от висок клас?

HD7970 на AMD е a чудовище карта, лесно претендираща за най-високото място по производителност на един GPU от дългогодишната, но все още много способна Nvidia GTX580. Когато става въпрос за игри с висока разделителна способност с напрегнати до краен предел, няма какво да докоснете HD7970 в момента. Вече разгледахме представянето на две от тези карти в Crossfire, но какво можете да очаквате, ако сте решили да похарчите малко състояние за три от тях?



Asus ни изпрати два от HD7970 и ние използвахме допълнителна референтна AMD карта за тристранното тестване днес.

Този HD7970 пристига в кутия със същото произведение в стил „Властелинът на пръстените“, което сме виждали преди с други графични карти на Asus. Ядосан изглеждащ пич с гигантски меч заема централно място в предната част на кутията. Не е най-великото произведение на кутията.

Вътре продуктът е защитен под картон с дебели странични панели от пяна. Asus включва няколко видео и захранващи преобразуватели, Crossfire кабел и литература за продукта с диск със софтуер/драйвер. Както винаги препоръчваме да получите драйверите директно от уебсайта на AMD, тъй като файловете на диска може да са с няколко редакции неактуални.

Asus HD7970 е базиран единствено на референтния дизайн на AMD с марка ASUS на охладителя. Референтният HD7970 получи надграждане на охлаждането, което отдавна е закъсняло. Вентилаторът е по-широк, с нов дизайн на лопатките, за който се казва, че осигурява по-ниски емисии на шум с подобрена ефективност на охлаждане. Благодарение на по-широките остриета, въздушният поток също е подобрен.

Картата на Asus е с възможност за Crossfire в 2, 3 и 4-посочни конфигурации.

HD7970 изисква захранване от 6-пинов и 8-пинов конектор.

Картата е с двоен слот с пълноразмерен DVI и HDMI порт и два конектора за мини Display Port. Той поддържа Eyefinity и може да захранва до 6 дисплея. HD7970 е първият графичен процесор, който може едновременно да извежда множество независими аудио потоци от HDMI и mini Displayport конекторите в задната част на картата. Това е и първият графичен процесор, който поддържа 3GHz HDMI с поддръжка за пакетиране на рамка за Stereo 3D.

Ядрото на Таити е защитено под частично покритие. Вградената памет е Hynix GDDR5 с висока спецификация. AMD използват Chil контролер, който е с двоен контур 6+2 многофазен PWM дизайн. Това предлага динамичен контрол на напрежението и включва управление на входното напрежение, което позволява да се наблюдават до три входни напрежения, за да се осигури достатъчна мощност, която да отговаря на натоварването.

HD7970 е изграден от 4,3 милиарда 28nm транзистори.

Тази карта разполага с двоен превключвател за BIOS. Настройка 1 е незащитеният режим, който позволява на крайния потребител да създаде своя собствена конфигурация на BIOS. Настройка 2 е по подразбиране.

Holy power draw Batman. Системата е настроена в 3-посочна CrossfireX конфигурация. Ядрото HD7970 Tahiti работи на 925mhz, а 3GB GDDR 5 памет работи на 1375mhz (ефективно 5.5Gbps), което е свързано чрез 384-битов интерфейс за над 264GB/sec честотна лента. Картата разполага с 2048 потокови процесора, напълно е съвместима с PCI E Gen3 (до 32 gb/s честотна лента за данни) и включва нова технология за захранване AMD Powertune и ZeroCore. Има двигатели с двойна геометрия, осем бека за рендиране, 32 цветни ROP на такт и 128 Z/stencil ROP на такт.

На тази страница представяме някои изображения със супер висока разделителна способност на продукта, направени с 24.5MP Nikon D3X камера и 24-70mm ED обектив. Отварянето им ще отнеме много повече време поради размерите, особено при по-бавни връзки. Ако използвате тези снимки на друг сайт или публикация, моля, кредитирайте kitguru.net като собственик/източник. Можете да щракнете с десния бутон и да „запишете като“ на вашия компютър, за да видите по-късно.

За да тестваме днес, използваме нашата дългогодишна система Core i7 970, която е овърклокната. Имаме разнообразие от хардуер, бенчмаркиран на тази система през последните няколко седмици, което ще направи интересно сравнение на пазара.

Тестова система:
процесор
: Core i7 970 @ 4.6ghz
графики : ASUS HD7970x2 и AMD HD7970 (x3 начин Crossfire)
Охлаждане : Coolit Vantage
дънна платка : MSI X58A-GD65
Шаси : Thermaltake ниво 10 GT
Захранване : Corsair AX1200
Памет : 6GB ADATA @ 2133mhz 9-10-9-32
Съхранение : Kingston SSDNow V+ 512GB Gen 2 SSD (Storage) / Crucial RealSSD C300 256GB (зареждане на ОС)

Карти за сравнение :
HD6990 (880 ядро)
HD6970
HD6950
HD6870
HD6790
HD6770
HD6670
GTX590 SLi
GTX590
GTX580 SLi
GTX580
GTX570

Монитори : Dell U2410 x 3 / LaCie 730

софтуер:
Windows 7 Enterprise 64 bit
Unigine Heaven Benchmark
3DMark Vantage
3DMark 11
Fraps Professional
Steam клиент
FurMark

игри:
Изгубена планета 2
F1 2011 г
Alien V Predator
Far Cry 2

По време на тестването се използват всички най-нови актуализации на BIOS и драйвери. Ние работим като цяло в реални условия, което означава, че тестваме игрите в пет тясно съчетани серии и след това осредняваме резултатите, за да получим точна средна цифра. Ако използваме скриптови бенчмаркове, те се споменават на съответната страница.

Някои описания на игри са редактирани от Wikipedia.

Unigine предоставя интересен начин за тестване на хардуера. Може лесно да се адаптира към различни проекти благодарение на сложния си софтуерен дизайн и гъвкав набор от инструменти. Много от техните клиенти твърдят, че никога не са виждали такъв изключително ефективен код, който е толкова лесен за разбиране.

Heaven Benchmark е бенчмарк за DirectX 11 GPU, базиран на усъвършенстван двигател Unigine от Unigine Corp. Той разкрива очарователната магия на плаващите острови с малко селце, скрито в облачното небе. Интерактивният режим предоставя ново изживяване за изследване на сложния свят на стиймпънка.

Ефективната и добре проектирана рамка прави Unigine силно мащабируема:

  • Множество API (DirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11 / OpenGL) изобразяване
  • Кръстосана платформа: MS Windows (XP, Vista, Windows 7) / Linux
  • Пълна поддръжка на 32-битови и 64-битови системи
  • Поддръжка на многоядрен процесор
  • Поддръжка на малки/големи числа (готови за игрови конзоли)
  • Мощен C++ API
  • Цялостна система за профилиране на производителността
  • Гъвкави XML-базирани структури от данни

Използваме следните настройки: 1920×1080 резолюция. Anti Aliasing е изключено. Анизотрофия 4, Теселация нормална. Shaders High. Стерео 3D е деактивирано. API: Direct X 11.

Трите HD7970 изваждат конфигурацията Quad SLI GTX590 от челното място, отбелязвайки зашеметяваща средна скорост от почти 185 кадъра в секунда при тези настройки!

Издаден Futuremark 3DMark Vantage, на 28 април 2008 г. Това е бенчмарк, базиран на DirectX 10 и следователно ще работи само под Windows Vista (сервизен пакет 1 е посочен като изискване) и Windows 7. Това е първото издание, където функциите са ограничени, без версията за таксуване не може да се използва много пъти. Използвана е разделителна способност 1280×1024 с настройки за производителност.

Конфигурацията на Nvidia GTX590 Quad SLi отбелязва 55 432 точки в този тест, но изпада на второ място, като системата tri crossfire HD7970 отбеляза 57 170 точки при същите настройки.

3DMark 11 е предназначен за тестване на хардуера на DirectX 11, работещ под Windows 7 и Windows Vista, бенчмаркът включва шест всички нови теста за сравнителни тестове, които използват широко всички нови функции в DirectX 11, включително теселация, изчислителни шейдъри и многонишковост.

След провеждане на тестовете 3DMark дава на вашата система оценка с по-големи числа, което показва по-добра производителност. Доверен от геймърите по целия свят за точни и безпристрастни резултати, 3DMark 11 е най-добрият начин за тестване на DirectX 11 при натоварвания, подобни на играта.

Ако искате да научите повече за този бенчмарк или да го купите сами, отидете на тази страница.

Конфигурацията на Nvidia GTX590 Quad Sli леко превъзхожда HD7970 на AMD в трипосочен Crossfire с този синтетичен Direct X 11 тест. Това обръща ситуацията от предишния тест Direct X 10 3DMark Vantage.

HQV Benchmark 2.0 е актуализирана версия на оригиналния инструмент и се състои от различни видеоклипове и тестови модели, които са предназначени да оценяват корекция на движение, де-преплитане, декодиране, намаляване на шума, подобряване на детайлите и откриване на каданс на филма.

Има две версии на програмата, стандартна разделителна способност на DVD и висока разделителна способност на Bluray. Тъй като нашата аудитория ще се концентрира върху HD съдържание, ние също.

Това има общо 39 видео теста, което е увеличено от 23 в оригинала, а точкуването също е нараснало от общо 130 на 210. Тъй като хардуерът и софтуерът стават по-сложни, софтуерът е настроен, за да сме сигурни, че можем да увеличим максимално нашия анализ.

Прочетете нашия първоначален анализ тук

Asus HD7970
Набиране 4
Циферблат със статичен модел 5
Сиви ленти 5
цигулка 5
Стадион 2:2 5
Стадион 3:2 5
Хоризонтално превъртане на текст 5
Вертикално превъртане на текст 5
Преход към 3:2 Lock 5
Преход към 2:2 Lock 0
2:2:2:4 24 FPS DVCAM видео 5
2:3:3:2 24 FPS DVCam видео 5
3:2:3:2:2 24 FOS Vari-Speed 5
5:5 FPS анимация 5
6:4 12 кадъра в секунда анимация 5
8:7 8 FPS анимация 5
Проблем с преплетена цветност (ICP) 5
Грешка при покачване на цвета (CUE) 5
Случаен шум: Платноходка 5
Случаен шум: цвете 5
Случаен шум: Изгрев 5
Случаен шум: Нощ на пристанището 5
Превъртане на текст 5
Влакче на ужасите 5
Виенско колело 5
Мостов трафик 5
Текстов модел/ Превъртане на текст 5
Влакче на ужасите 5
Виенско колело 5
Мостов трафик 5
Честотни ленти на яркостта 5
Честотни ленти на цветността 5
Изчезващ текст 5
Подобряване на разделителната способност петнадесет
Увеселителен парк 5
Плава дърво 5
Виенско колело 5
Тонове на кожата 7
Обща сума 196

Резултат от 196 точки е водещ в класа в момента, идеалното решение за възпроизвеждане на мултимедия с висока разделителна способност.

F1 2011 г е най-новата състезателна игра Direct X 11 от пионерите в индустрията CodeMasters. В Сезон във Формула 1 през 2011 г е 62-ият сезон на ФИА във Формула 1. Първоначалният календар се състоеше от двадесет кръга, включително първото провеждане на Гран при на Индия преди отмяната на Гран при на Бахрейн. Pirelli се завръща в спорта като доставчик на гуми за всички отбори, поемайки поста от Bridgestone. Red Bull Racing са действащите шампиони на конструкторите. Себастиан Фетел от Red Bull Racing е защитаващият шампион на пилотите, един от петте световни шампиони, които се появяват на решетката.

Няма проблеми с производителността при нито една от тези настройки, дори и на три екрана с активирано Anti Aliasing.

Изгубена планета 2 е видеоигра стрелец от трето лице, разработена и публикувана от Capcom. Играта е продължението на Lost Planet: Extreme Condition, което се развива десет години след събитията от първата игра, на същата измислена планета. Не ни е приятно да играем тази игра, но двигателят е страхотен Direct X 11 тест на съвременния хардуер.

Tri Crossfire мащабирането в Lost Planet 2 не е страхотно, добавяйки само малко към резултатите. Достатъчно е обаче да надхвърлите производителността над системата Quad SLI GTX590.

Извънземни V Хищник се оказа голям продавач след пускането на пазара и Sega взеха франчайза на нова територия, след като го взеха от Sierra. AVP е заглавие, поддържано от Direct X 11 и предоставя не само усъвършенствано изобразяване на сенки, но и висококачествена теселация за картите, които се тестват днес.

За да тестваме картите, използвахме разделителна способност 1080p с DX11, много високо качество на текстурата, MSAA Samples 1, 16 af, включено окулиране на околната среда, висока сложност на сенките, включено замъгляване при движение. Ние използваме това с повечето от нашите тестове на графични карти, така че картите са сравними в прегледите.

Много интензивен Direct X 11 двигател, който получава прилични печалби от две и три карти, особено при по-високи разделителни способности и настройки за качество на изображението. Въпреки това е много близък с конфигурация Nvidia Quad SLI GTX590.

Far Cry 2 (обикновено съкратено като FC2 или fc2″) е шутър от първо лице с отворен край, разработен от Ubisoft Montreal и публикуван от Ubisoft. Излиза на 21 октомври 2008 г. в Северна Америка и на 23 октомври 2008 г. в Европа и Австралия. Беше предоставена в Steam на 22 октомври 2008 г. Crytek, разработчиците на оригиналната игра, не участваха в разработването на Far Cry 2.

Ubisoft пусна на пазара Far Cry 2 като истинското продължение на Far Cry, въпреки че продължението има много малко забележими прилики с оригиналната игра. Вместо това, той включва напълно нови герои и обстановка, както и нов стил на игра, който позволява на играча по-голяма свобода да изследва различни африкански пейзажи като пустини, джунгли и савани. Играта се развива в съвременна източноафриканска нация в състояние на анархия и гражданска война. Играчът поема контрола над наемник на дълго пътуване, за да открие и убие Чакала, известен търговец на оръжие.

Far Cry 2 все още е популярна игра и средата на отворения свят може да натовари дори най-новия хардуер, наличен днес.

Настройки: 1920×1200, D3D10, Деактивиране на изкуствения интелект (Не), Цял екран, Анти-алиасинг (8x), VSync (Не), Общо качество (Ултра високо), Растителност (Много високо), Засенчване (Ултра високо), Терен (Ultra High), Геометрия (Ultra High), Post FX (High), Texture (Ultra High), Shadow (Ultra High), Ambient (High), Hdr (Да), Bloom (Да), Fire (Много високо), Физика (Много висока), RealTrees (Много висока).

Друга взискателна игра при високи настройки и HD7970 показва добро представяне, средно почти 100 кадъра в секунда при нашата разделителна способност на един екран. Това се повишава до 190 кадъра в секунда при Crossfire и 233 кадъра в секунда в Tri crossfire, като става леко ограничено на процесора. Резултатите при 5760×1080 са впечатляващи, средно почти 90 кадъра в секунда с три карти в Crossfire.

Променихме нашия метод за измерване на нивата на шума. Изградихме система в шаси Lian Li без вентилатори и използвахме охладител без вентилатор на нашия процесор. Ние използваме пасивно захранване, базирано на топлинна тръба, и Intel SSD, за да поддържаме нивата на шум до минимум. Дънната платка също е с пасивно охлаждане. Това ни дава сборка с напълно пасивно охлаждане и означава, че можем да измерваме шума само на графичната карта вътре в системата, когато провеждаме циклични тестове на 3dMark. Околният шум в стаята е около 20-25dBa. Измерваме от разстояние от около 1 метър от затвореното шаси и 4 фута от земята, за да отразяваме ситуация в реалния свят.

Защо да правя това? Това означава, че можем да премахнем вторичното шумово замърсяване в тестовата стая и да се концентрираме само върху видеокартата. Освен това ни доближава малко до индустриалните стандарти, като напр DIN 45635 .

Ръководство за шума Ca Ju
10 dBA – Нормално дишане/Шумолящи листа
20-25dBA – Шепот
30dBA – Висококачествен компютърен вентилатор
40dBA – Бълготлив ручей или хладилник
50dBA – Нормален разговор
60dBA - Смях
70dBA – Прахосмукачка или сешоар
80dBA – Градски трафик или сметоизвозване
90dBA – Мотоциклет или косачка
100dBA – MP3 плейър с максимална мощност
110dBA – оркестър
120dBA – Рок концерт на първия ред/Реактивен двигател
130dBA – Праг на болка
140dBA – Излитане/изстрел на военен реактивен самолет (близка дистанция)
160dBA – Незабавна перфорация на тъпанчето

Наличието на три от тези карти в такава близост означава, че ще ви е необходим калъф с високо ниво на въздушен поток и за предпочитане голям страничен вентилатор непосредствено до дънната платка. При натоварване трите карти генерират високо ниво на шум, което го прави доста неприятно, освен ако не носите слушалки.

Тестовете бяха проведени в контролирана климатизирана стая с поддържани температури на постоянни 25°C – удобна среда за повечето хора, които четат това.

Температурите на празен ход бяха измерени след престоя на работния плот в продължение на 30 минути. Измерванията на натоварването бяха получени чрез игра на Crysis Warhead за 30 минути и измерване на пиковата температура. Включихме и резултати от Furmark, записващи максимални температури по време на 30-минутен стрес тест. Всички настройки на вентилатора бяха оставени на автоматични.

С три карти в системата, температурите се повишават с 3-5 °C при натоварване, тъй като вентилаторите на всяка карта се въртят по-високо, за да се опитат да се борят с повишаващите се температури на околната среда. Референтният охладител се бори да отстрани топлината, произведена от три карти в Crossfire.

За да тестваме консумацията на енергия днес, ние използваме модул Keithley Integra и измерваме консумацията на енергия от входовете на VGA картата, а не от изтичането на цялата система. Ние измерваме резултатите, докато играем в Crysis Warhead и записваме резултатите.

В такъв енергийно осъзнат климат, AMD правят голяма работа от новата си технология „ZeroCore Power“. Много решения днес използват захранване, синхронизиране и компресия на паметта, за да намалят изискванията за захранване в неактивен режим, но технологията за захранване ZeroCore може напълно да изключи основния графичен процесор, докато останалата част от системата остава активна.

Всяка карта изисква приблизително същото като другите HD7970, които тествахме, което не е изненада, тъй като това са референтни карти.

Свързахме системата към уред за захранване, за да получим отчитане на потреблението на енергия при натоварване, когато работим с 3DMark 11. Тези резултати всъщност са много впечатляващи, като се има предвид, че имаме три HD7970, работещи в течно овърклокната Core i7 система.

В Asus HD7970 графична карта се придържа към референтния дизайн на AMD, който със сигурност беше впечатляващ през декември миналата година. Малко след това XFX пуснаха своята HD7970 Double Dissipation версия на картата, която включваше персонализиран дизайн на печатна платка и собствено решение за охлаждане с два вентилатора. Това разшири технологичните граници още повече, дори в рамките на няколко кратки седмици. XFX картата е толкова огромно подобрение на референтното решение, че връщането към дизайна на AMD днес е повече от малко смущаващо.

Няма съмнение, че HD7970 на AMD е новият критерий за измерване на производителността на един GPU, но се надявахме, че ASUS може да пусне карта с персонализирано решение за охлаждане. За съжаление изглежда, че тази версия все още е далеч от пускането на дребно.

Asus HD7970 използва най-новия референтен охладител на AMD, което е подобрение спрямо предишната ревизия, но е значително по-добре от охладителя с два вентилатора на XFX картата. Ниското ниво на шум за съжаление се усложнява при добавяне на още две карти към микса. Dual HD7970 Crossfire може да бъде леко разсейващ, но в 3 начина нивата на шум са натрапчиви. Имам чувството, че три от XFX картите в Crossfire биха направили по-завладяващ сценарий.

AMD постигнаха производителността на Tessellation с най-новите карти и три от тях са повече от съвпадение с две GTX 590. Ако успеете да намерите GTX590 за продажба, те струват около £650, така че ще ви трябват £1300 за конфигурация Quad SLi. Тези Asus HD7970 се продават на дребно за £499,99 всяка , така че три от тях биха ви върнали £1500 .... или £200 повече. Те са по-бързи от двойните GTX590, но също така генерират значително повече шум и честно казано не бих искал да живея с него.

Не всяка игра жъне забележими награди при надграждане от два HD7970 на три HD7970. Очевидно все още предстои работа за AMD по отношение на 3-посочния CFx драйвер, тъй като някои игрови двигатели не записват ползи от добавянето на трета карта.

Asus HD7970 без съмнение е фантастична графична карта, но бихме изчакали ASUS да актуализира своята гама скоро със собствено решение за охлаждане. Персонализираните карти може да струват малко повече, но изглежда безсмислено да купувате такава сега с по-лошия референтен охладител.

Професионалисти:

  • HD7970 е най-бързият единичен GPU на пазара.
  • Изпълнението на Crossfire е изумително добро.

минуси:

  • Референтен охладител.
  • Може да стане шумен в 2 и 3-посочни конфигурации.

Kitguru казва: Страхотна карта, но по-вдъхновено издание от Asus със сигурност е точно зад ъгъла.