Преглед на мрежова карта за игри BigFoot Killer 2100 |

Рейтинг: 8.5 .

1. Въведение2. Игрална мрежова карта BigFoot Killer 21003. Методология на изпитване (1)4. Методология на тестване (2) и инсталиране на софтуер5. Тестване на ефективността на игровата мрежа (GANE)6. NetPerf тестване7. Тестване в реалния свят8. Заключителни мисли9. Преглед на всички страници

Публиката обича да фрагментира и докато много от нас имат конзола с висока разделителна способност, ние знаем, че основната машина за игри винаги ще бъде компютър. Така трябва да бъде.

KitGuru прави преглед на много процесори, охладители, дънни платки и графични карти, но това, върху което често не се фокусираме, е връзка с интернет за онлайн игри . Днес ще разгледаме Killer 2100 Gaming Network карта от Bigfoot Networks – за което компанията твърди, че ще преобрази вашето игрово изживяване.



Никога преди не сме разглеждали продукт на BigFoot Network и когато ми се обадиха преди няколко седмици за брифинг, трябваше да призная, че бях малко скептичен, че всичките им твърдения могат да бъдат верни. Не мога да видя как една „геймърска“ мрежова карта може да бъде толкова различна от висококачествено вградено решение на Intel.

Първоначално BigFoot пусна моделите Killer NIC M1 и K1 преди четири години през 2006 г., а в средата на 2009 г. пуснаха Killer Xeno Pro.

Когато M1 и K1 бяха пуснати първоначално, те разполагаха с USB порт на картата, който имаше вграден 333mhz процесор. Това беше основно Linux система, която можеше да комуникира с хост Windows машината чрез PCI-Express слота. Това позволи да се стартират FNapps и пълен SDK беше предоставен на разработчиците, което макар и страхотна идея на теория да доведе до създаването на раздути приложения, които на практика биха могли да забавят системата.

Xeno Pro премахна системата FNApp, но добави поддръжка за аудио и разтоварване на VOIP върху картата. Аудио разтоварването за съжаление никога не е попаднало в заглавията. Хареса ми идеята да мога да стартирам Bitorrent клиент от картата по време на игра и да не изпитвам никакво забавяне, но в действителност премахването на всичко това би трябвало да пожъне дивиденти, когато става въпрос за дългосрочна производителност. На 11 май 2010 г. те пуснаха Killer 2100 Gaming Network Card, която има много нови функции. Това каза, че новата карта е също масово рационализиран и е технологично по-напреднал от предишните модели.

BigFoot имат желание да популяризират Игрова мрежова ДНК – който е специален мрежов процесор, който заобикаля мрежовия стек на Windows и разтоварва процесора, за да ускори трафика на играта в компютъра, за да го постави пред друг мрежов трафик.

В Разширено откриване на игри автоматично открива и приоритизира трафика на играта, за да увеличи скоростта и да поддържа производителността на онлайн игрите.

Визуален контрол на честотната лента. Софтуер, който ви позволява да видите кои приложения пречат на честотната лента и да зададете ограничения за всяко или да ги изключите напълно с блокиране на приложения, така че да не пречат на производителността на онлайн игрите.

Блокиране на приложения. Контролирайте или блокирайте всяка програма на компютъра, която има достъп до мрежата, за да не пречат на играта, която играете.

Компютърен монитор за онлайн игри. Наблюдавайте и управлявайте производителността на онлайн игрите с изключителни контроли на дисплея с един поглед и напълно преработен интерфейс.

Включи и играй поддръжка на игри – без пачове, без допълнителен софтуер, просто инсталирайте драйвера и той е готов за работа.

Killer 2100 Спецификации

  • 10/100/1000 Ethernet NIC
  • 1x PCI-Express интерфейс
  • 400 MHz ARM процесор, захранващ NPU
  • 128 MB DDR2 RAM
  • RJ-45 конектор
  • Корпус, вдъхновен от производителност
  • Поддържа LCD дисплей на клавиатурата Logitech
  • Поддържа FRAPS
  • Червен светодиод (с възможност за превключване)
  • Приложение на контролния панел и индикатор за тава
  • Advanced Game Detect™
  • Компютърен монитор за онлайн игри
  • Визуален контрол на честотната лента
  • Блокиране на приложения
  • Заобикаля мрежовия стек на Windows, разтоварвайки мрежовите изчисления към NPU
  • Включи и играй