Blizzard официално отменя MMO Titan след седем години на разработка |

Blizzard очевидно е консервирал своето предстоящо следващо поколение MMO, Titan, след седем години в разработка. Слуховете започнаха да се въртят около заглавието още веднъж миналата година, когато беше съобщено, че Blizzard връща проекта „назад към чертожната дъска“, но изглежда, че в края на краищата той никога няма да види бял свят.

В интервю с многоъгълник ,Съоснователят и главен изпълнителен директор на Blizzard Майк Морхайм спомена, че компанията никога не е представяла официално Titan, въпреки че това не попречи на разработчиците да говорят за играта през последните седем години.

Създадохме World of Warcraft и се чувствахме наистина уверени, че знаем как да правим MMO. Така че ние се заехме да направим най-амбициозното нещо, което можете да си представите. И не се събра.



Не намерихме забавлението. Не намерихме страстта. Говорихме за това как го прекарахме през период на преоценка и всъщност това, което преоценихме, е дали това е играта, която наистина искахме да направим. Отговорът е не.

Morhaime спомена, че решението за анулиране на Titan е било трудно, но в крайна сметка, когато Blizzard вземе тези решения, това води до по-високо качество на работата.

Важна е дисциплината да знаете кога да се откажете. Губихме перспектива и се губехме малко в бурените. Трябваше да си позволим да направим тази крачка назад и да преценим защо, по дяволите, направихме това нещо на първо място.

Titan трябваше да бъде следващата голяма MMO на Blizzard, нещото, което най-накрая може да премести хората от World of Warcraft, но не изглежда, че играта ще види бял свят. Това обаче трябва да освободи ресурси за работа върху още по-добра игра за пускане в бъдеще. Някой от вас проследил ли е историята на развитието на Titan? Какво мислите за Blizzard като разработчик?

Източник: Полигон