Следващото поколение Titan на Blizzard вече не е абонаментна MMO |

ох о. Напоследък Blizzard направи реална промяна на своята игра Titan, с пълна промяна на това кой е работил върху нея и какво беше преди няколко месеца и сега благодарение на растежа и разпространението на безплатната игра – и бавната смърт на абонаментни MMO – сега ще бъде нещо съвсем друго.

Ние сме в процес на избор на нова посока, каза президентът на Blizzard Майк Морхайм по време на скорошен разговор с инвеститори за печалбите. Това не означава непременно, че Titan ще бъде безплатна MMO, може да означава, че жанрът на самата игра може да се промени.

Докато водещият, но остарял MMO на Blizzard, World of Warcraft все още има близо осем милиона редовни играчи, това е далеч по-надолу от пика си от над дванадесет милиона и бледнее в сравнение с числата, наблюдавани от игри като League of Legends, с неговите 30 милиона месечни играчи.




Това е играта на Титан, която бих могъл да застана. Някакъв, космически кадети, мултиплейър FTL тип сделка. Аз наричам катедрален оръдие.

Съвсем ясно е, че възрастта на абонаментната MMO е към своя стабилен край, като само WoW (и в по-малка степен Eve онлайн) наистина все още печели от него. Всички останали са минали по пътя на микротранзакциите, включително Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons и много други.

Другата бизнес опция, използвана от игри като Guild Wars 2, е да платите веднъж за основната игра и да играете завинаги.

Kitguru казва: Титан нещо ли сте подготвени, момчета? Или е било твърде тихо от твърде дълго време, за да наистина е развило много реклама досега?

[Наздраве Котаку ]