Преглед на звукова карта Creative Sound Blaster Z |- Част 5

1. Въведение2. Опаковка и пакет3. Звукова карта Creative Sound Blaster Z 4. Софтуер 5. Производителност6. Заключителни мисли7. Преглед на всички страници

Винаги е трудно да се определи количествено производителността на аудиокомпонентите, тъй като много от характеристиките ще се основават на индивидуален слух и мнения. По отношение на софтуера обаче е ясно, че този пакет работи добре и има много налични опции.

За съжаление отнема няколко секунди, за да се зареди всеки път (дори от нашето тестово SSD устройство) и смятаме, че компанията наистина би могла да отдели малко повече време за дизайна. Опциите на CrystalVoice са много полезни и когато всичко е настроено перфектно, работи много добре, но ни отне известно време, за да настроим настройките според нашия собствен вкус.



Първо ще разгледаме микрофона Beamforming, който, както избягахме във въведението, трябва да ви позволи да премахнете фоновия шум. За съжаление, това зависи от това, че ще получите настройките на място, тъй като опцията за промяна на „клина“ на гредата може да бъде променена със софтуера.

Първоначално беше настроен на много тесен клин, което означаваше поради нашата настройка, че изобщо не улавя гласа ни – поставихме микрофона отгоре на нашия монитор на разстояние от около 60 см. След като увеличихме леко размера на клина, гласът ни беше най-вече прихванат, но ще ви трябва доста голяма разлика – в случай, че извъртите главата си и продължите да говорите, кажете, докато променяте силата на звука на високоговорителите си (поставени отстрани на нашия монитор) .

Ако увеличите клина до неговия максимум (или твърде широк), ще започнете да улавяте много повече ехо и евентуално всякакви външни шумове. Като цяло опитът ни с микрофона беше много положителен, той работи по-добре от стандартния микрофон и след като го настроите правилно, ще предложи страхотен вокален звук с малко фонов шум. Това го прави чудесен за игри или за общ чат в Skype.

Аудио производителността на звуковата карта Creative Sound Blaster Z е много впечатляваща. Работи веднага от кутията и за веднъж не сме имали проблеми с драйвери (нещо, към което Creative Sound картите могат да бъдат предразположени). Качеството на звука със сигурност е по-добро от вградения звук от нашата дънна платка Gigabyte 990FXA-UD3, това се забелязва дори при евтин чифт слушалки.

Въпреки това, за всички наши тестове използвахме нашите високоговорители Microlab FC360, които предлагат много добро качество на скромна цена.

Първият ни тест винаги е с музика и като такъв пуснахме няколко стандартни парчета, например M agnetic Man – Perfect Stranger (Ft. Katy B) и Емил Санде - Раят. И двете имат широк спектър от произведени звуци и изискват внимателен баланс на баса. Като цяло бяхме доволни от аудио производителността, дори когато го сравнявахме директно с една от най-добрите карти за гама X-Fi, Creative X-Fi Titanium.

Дори бяхме впечатлени, когато увеличихме опциите за кристализатор и съраунд, въпреки че не бихме искали да слушаме стерео музика със 100% настройки за съраунд.

След това продължихме да тестваме с различна гама музика, включително висококачествена записана класическа музика, включваща някои професионално записани оркестрови произведения на живо. Също така свързахме нашата Playstation 3 към цифровия вход на звуковата карта и след това тествахме изхода на звука в различни игри, включително, но не само, Gran Turismo 5 и Call Of Duty: Modern Warfare 3.

По време на всички тези тестове качеството на звука беше отлично и очевидно процесорът SoundCore3D работи добре. Изходният сигнал/шум е доста висок при 116 dB, но това не достига до конкурентните модели на ASUS.

Друга желана характеристика на Creative Sound Blaster Z е специалният усилвател за слушалки 600 Ohm, който му позволява да поддържа широка гама от слушалки. С нашите слушалки Sennheiser HD 280 Pro бяхме много впечатлени от звука. Имаше стабилен баланс на бас и високи и ние напълно се насладихме на някои игри на Call Of Duty поради реалистично възпроизвеждане на изстрела и околните шумове.