Разкрити са ключови характеристики на третата итерация на GCN архитектурата на AMD |

Както беше съобщено, графичният процесор с кодово име Tonga от Advanced Micro Devices се захранва от нова версия на архитектурата на графичното ядро ​​Next (GCN) на AMD, но досега са разкрити малко подробности за него. Благодарение на източници с познания по въпроса, ключовите подобрения на третата итерация на GCN на AMD вече са повече или по-малко ясни.

Трето поколение GCN (може да го наречем GCN 1.2) архитектура ще поддържа всичко, поддържано от предишните итерации на архитектурата, включително DirectX 11.2/OpenGL 4.3/OpenCL 1.1 възможности, CrossFire XDMA мулти-GPU технология, AMD TrueAudio технология и други, но ще има редица важни иновации, предназначени да подобрят производителността и ефективността.



Списъкът с основните постижения на GCN 1.2 изглежда по следния начин:

  • Една от ключовите характеристики на третото поколение GCN е актуализирана архитектура на набора от инструкции (Е). Въпреки че в момента няма налични много подробности, очаквайте Tonga и други графични процесори, базирани на GCN 1.2, да поддържат определени нови възможности, които подобряват цялостната му ефективност, когато става въпрос за изчисления.
  • Друго нещо, представено от новия GCN, е отново подобрена производителност на обработка на теселация/геометрия . Не е ясно дали AMD преработи своите геометрични процесори като цяло, или просто увеличи количеството им, но теселацията трябва да работи по-добре на GCN 1.2 в сравнение с графичните процесори от предишно поколение.
  • За намаляване на изискванията за честотна лента на паметта и подобряване на производителността при висока разделителна способност, GCN 1.2 поддържа делта цветова компресия . Последната е техника за компресиране на изображение, която кодира ред от пиксели, като заменя тяхната цветова информация със стойности, които представляват разлика между следващите пиксели (напр. ако един пиксел в RGB формат е 255:0:0, другият е 255:1:1 , третият е 255:2:0, тогава с делта компресия последователността може да бъде представена като 255:0:0, 0:1:1, 0:1:-1).
  • GCN 1.2-базираните графични процесори също ще разполагат с a нов мултимедиен двигател – който се състои от технологии за универсален видеодекодер 6.0 (UVD 6) и видео енкодер двигател 3.1 (VCE 3.1) – както и нов висококачествен скалер за видео. Няма и дума за поддръжка на видео кодеци с ултра-висока разделителна способност (UVD), като H.265/HEVC или VP9, ​​така че изглежда, че новите графични процесори няма да ги поддържат.

Първата графична карта, базирана на GPU Tonga и архитектурата GCN 1.2, ще бъде Radeon R9 285 (1792 потокови процесора, 112 текстурни модула, 32 растерни операционни единици, 256-битова шина на паметта). Той ще излезе на пазара на 2 септември 2014 г. и ще има препоръчителна цена от $249.

AMD не коментира новината.

GCN 1.2 изглежда много обещаващо на хартия. Ще бъде интересно да научите задълбочено за всичките му иновации...