Kingdom Hearts 3 преминава към Unreal Engine 4 |

Тецуя Номура най-накрая се оттегли от Final Fantasy XV и започна работа по Kingdom Hearts III миналия месец и режисьорът вече направи съществена промяна в развитието на играта. Kingdom Hearts III вече няма да използва двигателя на Square Enix „Luminous“, играта вече ще се прави с помощта на Unreal Engine 4.

Както знаем, Final Fantasy XV се разработва в продължение на почти десет години, може би голяма част от това време е било похарчено всъщност за правилния двигател, поради което Nomura избра вместо това да използва Unreal Engine 4 за Kingdom Hearts. Смяната на двигателя може да помогне за по-лесен процес на разработка.



Говорейки с Famitsu , Nomura потвърди промяната на двигателя: Разработката върви стабилно по план. Поради въздействието от промяната на двигателя на играта на Unreal Engine 4, което направихме по различни причини, има известни трудности при изобразяването на изображения. И с пълната подкрепа на Epic Games, ще можем да напредваме гладко.

Square Enix не е непознат за Unreal Engine, европейското студио на издателя често го използва по време на разработката, така че това не е най-лудият превключвател в света.

Надяваме се, че преминаването към Unreal Engine 4 ще осигури по-лесен процес на разработка, феновете на Kingdom Hearts вече чакат близо десет години за третата основна игра, почти съм сигурен, че не искат да чакат още десет. Мислите ли, че Luminous двигателят може да е отговорен за проблемите при разработката на Final Fantasy XV?

Източник: NeoGAF