Не всички герои от Shadow of Mordor са процедурни |

Една от най-големите характеристики на предстоящия отворен свят, RPG, ориентирана към Средната земя, Shadow of Mordor, е нейната система Nemesis, която помага да генерирате уникални врагове всеки път, когато играете. Това означава, че всички орки, независимо дали са грухти или възвишени вождове, ще бъдат генерирани в началото на играта и никога няма да се играе по същия начин два пъти. Освен по отношение на малкото създадени герои, които все още са в играта, като Ratbag.

Срещнахме Ratbag веднъж преди, когато Monolith за първи път ни показа как обществото на орките се развива, докато Talion, нашият герой, взаимодейства с него. Орките умират и се заменят или воюват помежду си, създавайки интересни възможности за играчите да унищожат две птици с един удар. Изглежда обаче, че Ratbag, подобно на Gollum, е предопределен да играе по-голяма роля в историята, тъй като очевидно може да издържи дълъг път в играта, ако му позволите.

Във видеото по-горе виждаме как Ратбаг става главен информатор на Талион, давайки му знанията, от които се нуждае, за да манипулира йерархията на орките, въпреки че това води до нашия малък закърнял последовател да придобие власт и престиж, което е еквивалент на Мордор рисуване на мишена на гърба си.




Наименуването на орки винаги е забавно

.

Макар че мисля, че няколко души са недоволни, че Ratbag не е (или поне не е) произволно генериран герой, той изглежда предоставя както роля за напредване на историята, така и малко комично облекчение. Той трябва да ни даде интересна представа и за обществото на орките.