PS3 720p ограничения – HDMI 1.4 |

В нашите форуми се говори много за ограничението на Playstation 720p 3D игри. Много хора предполагат, че проблемът е в хардуера, но Sony заявиха, че всъщност това е стандартът HDMI 1.4, който е причината за ограничението на разделителната способност.

HDMI 1.4 е стандарт, който изисква следните ограничения – 720p 60fps, 720p 50fps и 1080p 24fps. Ето защо Sony поеха по пътя на принудителното налагане на цялото съдържание, свързано с 3D игри, на 720p, което означава, че могат да използват по-високата честота на кадрите за по-плавно игрово изживяване. Очевидно това не е идеална ситуация, тъй като компютърната среда позволява двойни DVI конфигурации за постигане на по-висока честота на кадрите при 1080p, но за съжаление това не е възможно на PS3.



Графичният хардуер в Playstation 3 все още е доста способен, въпреки че очевидно изглежда доста остарял от стандартите за компютър, така че може би стандартът HDMI 1.4 е работил в полза на Sony, особено когато се опитвате да захранвате модерен двигател за игри с висока разделителна способност.

читателят Марк ни изпрати малко актуализирана информация по тази тема (по-долу).

3D изисква два кадъра, така че 1080p @ 60FPS в нормална игра означава 1080p @ 120FPS. Очевидно е непостижимо дори на електростанция като PS3.

1080p: 30FPS в 3D биха навредили на очите при бързи екшън игри, следователно и ПРЕДЛОЖЕНИЯ маршрут от 720p @ 60FPS (120FPS) за 3D игри. Те обаче казаха, че заглавията без действие със сигурност могат да използват 1080p @ 30FPS (60FPS).