Skyrim удря Kinect с пълни гласови команди |

Със сигурност това трябва да е един от най-чаканите модове на игри през последната година? Да, Bethesda Softworks работи усилено, за да позволи на The Elder Scrolls V: Skyrim да работи безупречно с контролера Kinect.

Skyrim беше втората най-печеливша игра през 2011 г. и получи много възторжени отзиви по целия свят. Поддръжката на Kinect също ще включва гласови команди, които трябва да изведат игровото изживяване на съвсем ново ниво. Той ще поддържа пет езика, включително английски, френски, италиански, немски и испански.

Английската версия трябва да стъпи на дребно в края на април, а останалите версии следват малко след това.



Bethesda работят върху това сега малко след излизането на играта през ноември, те я нарекоха Project Adam.

Питър Хайнс, вицепрезидент по маркетинг и връзки с обществеността на Bethesda, говори пред CNN в интервю преди обявяването, за да обясни, че искат да добавят нова функционалност, която не съществуваше в оригиналната версия.

Той каза, когато правите неща, като например когато сте на картата, вие разкривате много маркери на картата и куестове, за да отидете на определено място. [С Kineck] можете да използвате гласови команди, за да правите неща много лесно, да прескачате до различни градове на картата, дори да правите неща в инвентара, като сортиране по тегло, по стойност — тази функционалност не съществува в „Skyrim“, както е . С Kinect той отключва много нови опции.

Екипът за разработка също е позволил гласов контрол „Shouts“, в гласовите сили на играта, до които играчите имат достъп.

Той продължи. Имате пълния си арсенал от викове на разположение, като използвате Kinect, без да се налага да спирате, да отидете в меню, изберете това, което искате да използвате, и се върнете в играта и го използвайте, просто кажете вика и стига имате способността, вашият герой просто ще я използва в движение.

Гласовите команди също ще поддържат въоръжаване на оръжие, активиране на магии и казване на спътниците какво да правят. Налични са общо 200 гласови команди, които трябва да създадат ново ниво на потапяне.

За съжаление обаче изглежда, че битката и хвърлянето на заклинания все още трябва да се обработват предимно чрез стандартния контролер.

Хайнс каза по отношение на това (изцяло замяна на ръчния контролер) ще бъде съвсем друга кутия с червеи. Правенето на битка и размахването на меча си и всички тези неща без контролер би променило драстично играта. Опитваме се да подобрим изживяването, тъй като го проектирахме с някои допълнителни функции.

Kitguru казва: Със сигурност изглежда завладяваща концепция и такава, която много геймъри чакат. Бихме си помислили, че надолу по линията ще се справят как да внедрят пълна бойна система, всичко това чрез контролера Kinect.