Разработчикът на Witcher 3 не отговаря на твърдения за 1080p за Xbox One или PS4 |

Разработчикът зад The ​​Witcher 3: The Wild Hunt, CD Projekt Red, отговори на доклади, които предполагат, че играта няма да достигне границата на 1080p нито на Xbox One, нито на Playstation 4.Томаш Тинк, маркетинг мениджър на компанията, обясни, че има още добри шест месеца до пускането на пазара и че момчетата зад двигателя на играта все още са в процес на оптимизиране.

Говорейки с Gamespot , Tinc каза: Работим усилено върху оптимизирането на играта и нищо не е заложено в камък. Нашият екип от двигатели остава оптимист и със сигурност ще изтръгнем най-много от всяка конзола. Знам, че може да очаквате конкретна информация като крайната честота на кадрите и разделителната способност, но е просто невъзможно да ви дадем такова нещо, преди процесът на оптимизация да завърши.



Оптимизацията обикновено е едно от последните неща, които разработчиците трябва да правят, когато създават игра, така че има смисъл компанията все още да не може да разкрие окончателната честота на кадрите или разделителната способност на заглавието. Въпреки това, като се има предвид текущия рекорд на PS4 и Xbox One - бих се изненадал, ако някоя от машините управлява 1080p. Особено като вземете предвид колко взискателна беше The Witcher 2 на съвременните компютри.

Не знаем и препоръчителните спецификации за играта на компютъра, възможно е днешните устройства от висок клас да се борят. Само времето ще покаже.



Мисля, че най-доброто нещо, което Sony, Microsoft и разработчиците на конзоли могат да направят в момента, е просто да спрат да говорят за разделителна способност. Геймърите, които наистина се интересуват от „превъзходно изживяване“, трябва просто да инвестират в приличен компютър – не купувате конзола за по-резки текстури или по-високи разделителни способности, купувате ги заради простотата.
какво мислите, момчета? Трябва ли разработчиците на конзоли да спрат да обявяват решения през цялото време?

Източник: Gamespot