Ревю на XFX HD6850 Black Edition @ 1ghz: Ексклузивно за първи път в света! |

Рейтинг: 9.0 .

1. Въведение2. Архитектурата 3. XFX HD6850 Black Edition4. Методология на тестване5. Unigine Heaven Benchmark 6. 3D Mark Vantage7. Alien V Predator8. Far Cry 29. Lost Planet 210. Mafia 211. Resident Evil 512. Tom Clancy HAWX13. HQV Benchmark 2.014. Консумация на енергия 15. Топлинна динамика16. Акустично представяне17. Овърклок 18. Заключителни мисли19. Преглед на всички страници

Миналия петък AMD пусна серията HD6870 и HD6850 за топъл прием. Много журналисти (включително мен) се възхищаваха на конкурентните ценови точки с водеща производителност в класа... накрая AMD имаше предимството на производителността, за да се конкурира директно с GTX 460.

Днес имаме един от първите HD6850 с предварително овърклок – XFX HD6850 Black Edition . Толкова нов всъщност, че е ръчно избран от производствения процес и ни е изпратен в референтната кутия HD6850. Битие Гуру на Кит обаче успяхме да получим снимка на крайната кутия за продажба на дребно, дори не извън производствената линия.



Както мнозина от вас вече знаят, XFX има три серии карти в диапазон. В стандартна версия , на XXX издания с умерен овърклок и Черни издания с най-висок овърклок. Моделът, който разглеждаме днес, е най-бързата карта в гамата HD6850 и е сертифицирана и има гаранция за дългосрочна работа на 820mhz ядро ​​и 1100mhz (ефективно 4400mhz) чрез паметта GDDR5.

Код на продукта : HD-685X-ZNBC
Основен часовник: 820MHz
Часовник с памет : 4,4 GHz
Поточни процесори: 960
Изходна конфигурация: DP+HDMI+DUAL DVI(1x DVI-I, 1x DVI-D)
Външно захранване: 1x 6 пина
Кръстосана пожарна връзка: 1x

Новата серия 6800 претърпя промени в хардуерната архитектура, с фокус върху укрепването на теселацията и пропускателната способност на геометрията. Запалените читатели на ще са видели през последните месеци, че хардуерът на nVidia Fermi е водещ в заглавия като UniGine Heaven Benchmark, синтетичен тест, който разчита в голяма степен на производителността на Tessellation.

Серията 6800 има преконфигуриран дизайн на ядрото, който предлага до 2.0 TeraFLOPS и производителност от 24 гигапиксела в секунда. Командният процесор е свързан с графичния двигател, както се вижда на диаграмата по-горе, с новия поколение 7 Теселатор. Двойните растеризатори и 12-14 SIMD двигателите, свързани с 256-битов интерфейс за памет GDDR5, помагат за подобряване на производителността над нивата от последното поколение, като същевременно използват 25% по-малко силиций.

AMD HD5850 AMD HD6870
Размер на матрицата 334 мм2 255 мм2
Транзистори 2,15 милиарда 1,7 милиарда
Пропускателна способност на паметта 153,6 GB/сек 134,4 GB/сек
Пропускателна способност на геометрията 725 милиона полигона/сек 900 милиона полигона/сек
SIMD двигатели 18 14
Поточни процесори 1440 г 1120 г
Текстурни единици 72 56
Z / Stencil ROPs 128 128
Цветни ROPs 32 32
Максимална мощност на дъската 151W 151W
Мощност на празен ход 27W 19W

Таблицата по-горе показва директно сравнение с HD5850 и HD6870. HD6870 има по-малко текстурни единици, SIMD двигатели, поточни процесори с по-ниска честотна лента на паметта, но пропускателната способност на Geometry е значително увеличена от 725 милиона полигона в секунда до 900 милиона полигона в секунда. Новият дизайн е по-ефективен и със свиването на матрицата изисква по-малко мощност на празен ход.

Прогресия на хардуерен теселатор
Поколение 1 ATI Radeon 8500 PN триъгълници с фиксирана функция (TRUFORM)
Поколение 2 Microsoft Xbox 360 Картографиране на изместване, адаптивна теселация
Поколение 3 Семейство AMD Radeon HD2000 Съвместимост с DirectX 10
Поколение 4 Семейство AMD Radeon HD 3000 Direct X 10.1 съвместимост
Поколение 5 Семейство AMD Radeon HD 4000 Подобрения в производителността
6-то поколение Семейство AMD Radeon HD 5000 Direct X 11 съвместимост
7 поколение AMD Radeon HD 6800 серия Подобрено управление на нишки и буфериране

Актуализираният блок за теселация, наречен „Generation 7“, носи нови възможности за управление на нишки, както и подобрения в буферирането на таблицата. Това означава, че производителността се увеличава с до два пъти когато се сравнява директно със серията HD5000. Това би трябвало да означава, че AMD са тясно конкурентни с хардуера на nVidia Fermi с подобни цени, ще разгледаме производителността по-късно в тази статия. Вътрешните тестове на AMD показват, че HD6870 постига два пъти производителността на теселация на HD5870.

Теселацията е горещо дискутирана тема в момента и е ябълка на раздора между nVidia и AMD. Нашето скорошно интервю с Ричард Хъди отвори няколко очи, както каза nVidia изпраща едно съобщение и това е теселация. Теселирането е свързано с обогатяване на детайлите и това е хубаво нещо, но nVidia настоява да вкара колкото се може повече теселация във всичко. С изкуствени тестове като Stone Giant, които бяха платени от nVidia, теселацията може да се извърши до ниво на един пиксел. Въпреки че този пиксел не може да бъде отделен от другите 3 пиксела в неговия четворен. Извършването на допълнителна обработка за всеки пиксел в група от 4 и след това изхвърлянето на 75% от тази работа е просто тъжно.

Позицията на AMD по този въпрос е Теселиране на правилния път – което означава фокус върху най-ефективните модели за използване на теселация с 16 пиксела на полигон, съчетаващи солидно качество на изображението с високи нива на производителност. Адаптивната теселация е начинът, по който те искат да подходят към него, като използват високи нива за обекти близо до предната част на екрана (и в погледа на геймърите) и след това превключват на по-ниски нива за отдалечени и прости обекти, за да помогнат за подобряване на производителността, като същевременно избягват псевдонимите на геометрията проблеми.

Изображението по-горе е заснето от Alien V Predator и показва новото Морфологично анти-алиасинг техника от AMD, която е техника за филтриране след процеса, ускорена с DirectCompute. Предоставя анти-алиасинг на пълна сцена и не се ограничава до ръбове на полигони или алфа тествани повърхности. Системата е по-бърза от супер вземане на проби с подобни нива на производителност за откриване на ръбове CAFA, но се прилага за всички ръбове. Това може да бъде активирано от Catalyst Control Center и е съвместимо с всяко приложение, поддържано от Direct X 9/10/11.

Анистрофичното филтриране също е фино настроено и подобрено с нов усъвършенстван алгоритъм. Той адресира видимите прекъсвания в много шумни текстури, предлагайки по-плавни преходи между нивата на филтъра. Той също така поддържа пълна производителност и независимост от ъгъла.

Както споменахме на последната страница, това XFX HD6850 Black Edition е един от първите, излезли от завода и следователно XFX все още не е добавил a „Черно издание“ стикер на предната страна на картата. XFX ни увериха, че охладителят на нашата проба ще бъде идентичен с продукта на дребно.

В Черно издание пакетът ще включва:

  • Значка за калъф на XFX CASE LTD издание
  • Стикери с ограничено издание
  • ЧЕРНО издание не безпокойте закачалка за врати.

В наистина ли Важен аспект при закупуването на карта Black Edition е да знаете, че XFX подлага тези карти през строги процеси на скрининг и тестване във фабриката на XFX. Получихме разбивка за това как работи това, директно от XFX.

Първо продуктът преминава през производствената линия, след което се тества и анализира определят добива % (пропуск %) за XXX артикули за овърклок.

След това от тези XXX SKU има a по-нататък процес за проверка за сертифициране на Black Edition. Така че може да се каже, че ако часовник XXX може да постигне 30% добив от производствената линия, тогава картата Black Edition може да бъде само 30% отново (от оригиналните 30% XXX). XFX също добавя „буфер“ в тактовете на ядрото и паметта (при тестване), за да даде OC SKU (т.е. те тестват над часовниците за доставка), тъй като знаят, че естеството на потребителите на тези карти е хардкор . Освен това всички членове на Black Edition получават приоритетни нива на поддръжка и други възможности за предварително закупуване на продукти на BE или участие в дейности на BE.

Като член на Black Edition клиентите се радват на следните предимства:

  • Приоритетна техническа поддръжка – 5 Star Black – Реална поддръжка на живо в реално време, Специализиран XFXPer.
  • Покани за събития само за членове.
  • Продуктови оферти само за членове.
  • Ексклузивна информация за XFX (Първо я чуйте).
  • Ексклузивни състезания.

XFX картата е завършена в поразителен черен дизайн с ярко розов вентилатор. Винаги съм бил тъпан за черна печатна платка. Вентилаторът е с 9 лопатки и е по-голям от референтния модел на AMD, което винаги е добре да се види. Интересното е, че докато сме свикнали да виждаме стикери с „невалидна гаранция“ върху винтовете на захранването, за да спрем хората да фалшифицират, това е първият път, когато ги забелязваме на задната плоча на охладител GFX (горе вляво).

XFX HD6850 се придържа към референтния дизайн на AMD с поддръжка на 2x mini DP (1.2), HDMI 1.4a и 2x DL-DVI и SL-DVI конектори. За работа е необходим единичен 6-пинов захранващ конектор. Харесва ни факта, че тази карта ще изхвърля горещ въздух от задната част на шасито. Също така е добре да забележите малки докосвания, като името на XFX „изрязано“ в задната плоча и охладителни отвори до контакта за захранване.

Плащаницата на картата е с атрактивен дизайн с името и марката на продукта отстрани. Този капак има дупки навсякъде около него, което със сигурност изпъква продукта.

Самият охладител е с кръгъл дизайн, хибриден дизайн от мед и алуминий, за да осигури добри характеристики на охлаждане.

XFX се стреми да информира клиентите за своята гама Pro Series и този пакет Black Edition включва литература за гамата PSU, която прегледахме в миналото. Прочетете теста тук: XFX PRO 650W, Pro 750W и Pro 850W.

Картата XFX HD6850 Black Edition се доставя „извън кутията“ със значителни овърклоквания от 775mhz до 820mhz ядро ​​и от 1000mhz памет (4000mhz ефективна) до 1100mhz (ефективно 4400mhz). Предполагаме, че тази конкретна карта е получила някои малки промени в напрежението, но ще разгледаме това по-късно, когато стигнем до секцията за овърклок.

За днешния преглед ние изградихме силна система, която смятаме, че ще пасне добре на аудиторията, купуваща тези карти. Ние използваме Core i7 950 Quad Core CPU с 6GB DDR3 памет. Приложихме умерено овърклок на процесора, защото знаем, че никога не пускате нищо на референтни скорости!

Ние също така ще ограничим тестването до 1920×1080 (1080) и 1920×1200, тъй като по-малко от 1% от потребителската база ентусиасти, четящи това, ще имат 30-инчов екран – това ще адресира възможно най-широката аудитория.

Тестова система: Валидация тук .

XFX HD6850 Black Edition

Други карти:
nVidia GTX460 Talon Attack (1000/1000 и 810/975)
XFX Reference HD6850 (775/1000)
AMD Reference HD5850 (725/1000)
AMD Reference HD5770 (850/1200)
nVidia Reference GTX460 (675/900)
eVGA GTX460 768MB SC (763/950)
nVidia Reference GTX 460 768MB (675/900)

Друг хардуер:
процесор : Intel Core i7 950 @ 3.6ghz
Охладител : Arctic Cooling Freezer 13
дънна платка : ASRock X58 Extreme 6
Памет : Crucial Ballistix Tracer 1600mhz 6GB (3x2GB)
Захранване : Thermaltake 750W Toughpower Grand
Шаси : Cooler Master CM 690 II
Монитор : Dell Ultrasharp U2410 (A00)

софтуер:
Windows 7 Ultimate 64 бита

Unigine Heaven Benchmark
3DMark Vantage
HQV Бенчмарк
Драйвер за Catalyst 10.9 и 10.10 (WHQL от 12 октомври) /ati_catalyst_10.9a_appprofile
Fraps Professional
Steam клиент
FurMark
Forceware 260.89 бета

Оборудване за техническо наблюдение и изпитване:
Устройство Keithley Integra
Термични диоди
Raytek Laser Temp Gun 3i LSRC/MT4 Mini Temp
Дигитален шумомер Extech и цифров шумомер SkyTronic DSL 2

игри:
Resident Evil 5
Изгубена планета 2
Far Cry 2
Том Кланси H.A.W.X.
Alien V Predator
моб 2

По време на тестването се използват всички най-нови актуализации на BIOS и драйвери. Ние се представяме в реални условия, което означава, че тестваме всички игри в пет тясно съвпадащи серии и осредняваме резултатите, за да получим точна средна цифра.

Unigine предоставя интересен начин за тестване на хардуера. Може лесно да се адаптира към различни проекти благодарение на сложния си софтуерен дизайн и гъвкав набор от инструменти. Много от техните клиенти твърдят, че никога не са виждали такъв изключително ефективен код, който е толкова лесен за разбиране.

Heaven Benchmark е бенчмарк за DirectX 11 GPU, базиран на усъвършенстван двигател Unigine от Unigine Corp. Той разкрива очарователната магия на плаващите острови с малко селце, скрито в облачното небе. Интерактивният режим предоставя ново изживяване за изследване на сложния свят на стиймпънка.

Ефективната и добре проектирана рамка прави Unigine силно мащабируема:

  • Множество API (DirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11 / OpenGL) изобразяване
  • Кръстосана платформа: MS Windows (XP, Vista, Windows 7) / Linux
  • Пълна поддръжка на 32-битови и 64-битови системи
  • Поддръжка на многоядрен процесор
  • Поддръжка на малки/големи числа (готови за игрови конзоли)
  • Мощен C++ API
  • Цялостна система за профилиране на производителността
  • Гъвкави XML-базирани структури от данни

1080p е стандартна разделителна способност, която използваме с Heaven Benchmark за всички графични карти, което означава, че всички резултати от прегледа са сравними през предишните месеци.

Шейдърите са настроени на високо, Tessellation на нормално, анистрофията на 4 и Anti Aliasing е деактивиран.

XFX HD6850 Black Edition има средно 31,7 кадъра в секунда, точно зад овърклокнатите GTX460 карти. Въпреки това успява да надмине GTX460 с референтен такт.

Издаден Futuremark 3DMark Vantage , на 28 април 2008 г. Това е бенчмарк, базиран на DirectX 10 и следователно ще работи само под Windows Vista (сервизен пакет 1 е посочен като изискване) и Windows 7. Това е първото издание, където функциите са ограничени, безплатни безплатната версия не може да се използва много пъти. Използвана е разделителна способност 1280×1024 с настройки за производителност.

Картата Black Edition има около 1000 точки повече от картата с референтен такт, но изостава с около 1000 точки зад HD5850. Той постига около 300 точки повече от 1GB GTX460.

Извънземни V Хищник се оказа голям продавач след пускането на пазара и Sega взеха франчайза на нова територия, след като го взеха от Sierra. AVP е заглавие, поддържано от Direct X 11 и предоставя не само усъвършенствано изобразяване на сенки, но и висококачествена теселация за картите, които се тестват днес.

За да тестваме картите, използвахме разделителна способност 1080p с DX11, много високо качество на текстурата, MSAA Samples 1, 16 af, включено окулиране на околната среда, висока сложност на сенките, включено замъгляване при движение. Ние използваме това с повечето от нашите тестове на графични карти, така че картите са сравними в прегледите.

XFX HD6850 Black Edition е точно зад овърклокната Talon GTX460 от MSI и има почти 2,5 кадъра в секунда предимство в сравнение директно с HD6850 с референтен такт.

Far Cry 2 (обикновено съкратено като FC2 или fc2″) е шутър от първо лице с отворен край, разработен от Ubisoft Montreal и публикуван от Ubisoft. Издаден е на 21 октомври 2008 г. в Северна Америка и на 23 октомври 2008 г. в Европа и Австралия. Той беше наличен в Steam на 22 октомври 2008 г. Crytek, разработчиците на оригиналната игра, не са участвали в разработването на Far Cry 2 .

Ubisoft предлага на пазара Far Cry 2 като истинско продължение на Далечен рев , въпреки че продължението има много малко забележими прилики с оригиналната игра. Вместо това, той включва напълно нови герои и обстановка, както и нов стил на игра, който позволява на играча по-голяма свобода да изследва различни африкански пейзажи като пустини, джунгли и савани. Играта се развива в съвременна източноафриканска нация в състояние на анархия и гражданска война. Играчът поема контрола над наемник на дълго пътуване, за да открие и убие Чакала, известен търговец на оръжие.

Far Cry 2 все още е популярна игра и средата на отворения свят може да натовари дори най-новия хардуер, наличен днес.

Нашите настройки: 1920×1200 (60Hz), D3D10, фиксирана времева стъпка (не), деактивиране на изкуствения интелект (не), цял екран, анти-алиасинг (4x), VSync (не), цялостно качество (оптимално), растителност (високо ), Засенчване (Високо), Терен (Висок), Геометрия (Висок), Post FX (Висок), Текстура (Висок), Сянка (Висок), Околна среда (Висок), Hdr (Да), Bloom (Да), Fire( Много висока), Физика (Много висока), RealTrees (Много висока).

Двигателят на Far Cry 2 винаги е имал предимство пред решенията на nVidia и можем да видим, че повечето от GTX460 карти превъзхождат HD6850 Black Edition с тази игра. Той обаче е с 4 кадъра в секунда по-бърз от референтния HD6850.

Изгубена планета 2 е видеоигра стрелец от трето лице, разработена и публикувана от Capcom. Играта е продължението на Изгубена планета: Екстремно състояние която също е направена от Capcom, която се развива десет години след събитията от първата игра, на същата измислена планета. Историята се развива в E.D.N. III 10 години след събитията от първата игра. Снегът се стопи, за да разкрие джунгли и повече тропически райони, които заеха мястото на по-замръзнали региони. Сюжетът започва с наемници, които се бият срещу пиратите от джунглата.

След като унищожават мина, наемниците продължават да евакуират района, в който се появява Акрид от категория G и ги атакува. След като са спасени, те разбират, че евакуационната им точка (където се появи категория-G) е била нагласена и не ги е чакал екип за вземане. Изгубена планета 2 работи на MT-Framework 2.0, актуализирана версия на двигателя, използван в няколко игри, разработени от Capcom.

Тестваме в режим DX11.

Lost Planet 2 е една от най-новите Direct X 11 игри на пазара и изисква добра хардуерна производителност, за да поддържа стабилна честота на кадрите. HD6850 Black Edition има предимство от 2 кадъра в секунда пред референтната карта и изостава малко от референтното решение GTX460.

Мафията II е жестока драма, която описва възхода на ветерана от Втората световна война Вито Скалета, син на сицилиански имигранти. С напредването на играта Вито ще се присъедини към престъпното семейство Falcone и ще стане направен човек. В играта има 15 глави, свързани в една сюжетна линия.

Тествахме при 1080p с цял екран: включено, антиалиасинг: включено, анизотрофно филтриране: 16x, качество на сянка: високо, оклузия на околната среда: включено, детайли на геометрията: високо и APEX PhysX: изключено.

Black Edition е само с 2 кадъра в секунда по-бавен от MSI Talon, който е масово овърклокната GTX460 карта. Той превъзхожда както eVGA GTX460 768mb суперклоковата версия, така и референтната GTX460.

Resident Evil 5 , известен в Япония като Биологична опасност 5 , е видео игра с шутър от трето лице за оцеляване, разработена и публикувана от Capcom. Играта е седмата част от Заразно зло Сериал на ужасите за оцеляване и беше пуснат на 5 март 2009 г. в Япония и на 13 март 2009 г. в Северна Америка и Европа за PlayStation 3 и Xbox 360. Версия на играта за Windows беше пусната на 15 септември 2009 г. в Северна Америка, 17 септември в Япония и 18 септември в Европа. Resident Evil 5 се върти около Крис Редфийлд и Шева Аломар, докато разследват терористична заплаха в Киджуджу, измислен град в Африка.

В рамките на първите си три седмици от издаването, играта продаде над 2 милиона бройки по целия свят и се превърна в най-продаваната игра на франчайза в Обединеното кралство. Към декември 2009 г. Resident Evil 5 е продал 5,3 милиона копия по целия свят от стартирането си, превръщайки се в най-продаваната Заразно зло правена някога игра.

Страхотно представяне от XFX HD6850 Black Edition в Resident Evil 5, изоставайки само с няколко кадъра в секунда зад картата MSI Talon Attack с 810 ядро. XFX BE картата успява да надмине HD5850 с референтен такт с този конкретен двигател.

Том Кланси HAWX се развива в същата вселена като Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter ; като капитан Скот Мичъл, лидерът на призраците, е представен в няколко мисии на мисиите. Елементите на сюжета са пренесени от други игри на Tom Clancy, като например системата за противоракетна отбрана, открита в EndWar на Том Кланси . Интервюто на G4 с H.A.W.X’ Водещият дизайнер Томас Саймън разкрива, че играта се развива между тях Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 и EndWar на Том Кланси .

Играчът започва играта през 2014 г., тъй като играчът поема ролята на бившия пилот на американските военновъздушни сили, Дейвид Креншоу, който е част от елитно подразделение, наречено HAWX (High Altitude Warfare eXperimental squadron), осигурява мисии за огнева поддръжка на екипа на Ghost, носещ извършват тайни операции в Сиудад Хуарес, Мексико. Въпреки това, малко след мисията, ВВС решават да деактивират ескадрилата H.A.W.X и нейните пилоти, включително Креншоу, са наети в PMC Artemis Global Security.

Тестваме: DX 10.1 със сенки високи, слънчеви валове висока околна оклузия (SSAO) много високо. разстояние за гледане високо, гора високо, среда високо качество на текстурата високо, HDR включено, топлина на двигателя на и DOF На.

Отново XFX HD6850 е начело, изоставайки само от картата MSI Talon Attack, силно овърклокнато GTX460 решение. Тази карта успява да постигне 3 кадъра в секунда повече от референтната HD6850.

HQV Benchmark 2.0 е актуализирана версия на оригиналния инструмент и се състои от различни видеоклипове и тестови модели, които са предназначени да оценяват корекция на движение, де-преплитане, декодиране, намаляване на шума, подобряване на детайлите и откриване на каданс на филма.

Има две версии на програмата, стандартна разделителна способност на DVD и висока разделителна способност на Bluray. Тъй като нашата аудитория ще се концентрира върху HD съдържание, ние също.

Това има общо 39 видео теста, което е увеличено от 23 в оригинала, а точкуването също е нараснало от общо 130 на 210. Тъй като хардуерът и софтуерът стават по-сложни, софтуерът е настроен, за да сме сигурни, че можем да увеличим максимално нашия анализ.

Прочетете нашия първоначален анализ тук.

XFX HD6850 Black Edition
Набиране 4
Циферблат със статичен модел 5
Сиви ленти 5
цигулка 5
Стадион 2:2 5
Стадион 3:2 5
Хоризонтално превъртане на текст 5
Вертикално превъртане на текст 5
Преход към 3:2 Lock 5
Преход към 2:2 Lock 0
2:2:2:4 24 FPS DVCAM видео 5
2:3:3:2 24 FPS DVCam видео 5
3:2:3:2:2 24 FOS Vari-Speed 5
5:5 FPS анимация 5
6:4 12 кадъра в секунда анимация 5
8:7 8 FPS анимация 5
Проблем с преплетена цветност (ICP) 5
Грешка при покачване на цвета (CUE) 5
Случаен шум: Платноходка 5
Случаен шум: цвете 5
Случаен шум: Изгрев 5
Случаен шум: Нощ на пристанището 5
Превъртане на текст 5
Влакче на ужасите 5
Виенско колело 5
Мостов трафик 5
Текстов модел/ Превъртане на текст 5
Влакче на ужасите 5
Виенско колело 5
Мостов трафик 5
Честотни ленти на яркостта 5
Честотни ленти на цветността 5
Изчезващ текст 5
Подобряване на разделителната способност петнадесет
Увеселителен парк 5
Плава дърво 5
Виенско колело 5
Тонове на кожата 7
Обща сума 196

Качеството на изображението с Catalyst 10.10 е най-доброто засега, тъй като тестът за driftwood сега постига 5 вместо 2 точки, което води до общо 196 точки.

За да тестваме консумацията на енергия днес, ние използваме модул Keithley Integra и измерваме консумацията на енергия от входовете на VGA картата, а не от изтичането на цялата система. Най-добрият начин за постигане на максимални резултати за натоварване е като използвате Furmark , и въпреки че не е показателно за реална ситуация, показва ограниченията, които картата може да изисква теоретично. Резултатите от „игри“ се измерват при игра на Crysis Warhead и е по-ценен резултат от това.

XFX HD6850 Black Edition консумира малко повече енергия от референтната карта, поради което нашето по-ранно предположение, че картата е получила незначителни промени в напрежението, е правилно.

Тестовете бяха проведени в контролирана климатизирана стая с поддържани температури на постоянни 25°C – удобна среда за повечето хора, които четат това.

Температурите на празен ход бяха измерени след престоя на работния плот в продължение на 30 минути. Измерванията на натоварването бяха получени чрез игра на Crysis Warhead за 30 минути и измерване на пиковата температура. Включихме и резултати от Furmark, записващи максимални температури по време на 30-минутен стрес тест. Всички настройки на вентилатора бяха оставени на автоматични.

Персонализираното решение за охлаждане на картата XFX HD6850 осигурява страхотни резултати, въпреки че работи с 4c по-горещо от стандартната версия с тактова честота. Furmark достига пик от около 74c при пълно натоварване.

Върнете се към околната среда е функция, която наскоро добавихме към нашите ревюта ... ние измерваме времето, необходимо на решението да се върне към температурата на празен ход, веднага след пълно натоварване. Колкото по-бързо е времето, толкова по-добър е охладителят – например охладител Noctua NH D14 ще върне процесор Intel до температури на празен ход много по-бърз от референтния охладител. Това е добра индикация за това колко бързо радиаторът може да разсейва топлината.

На охладителя са необходими 18 секунди от удълженото натоварване на Furmark, за да се върне в състояние на празен ход. Това е способен охладител, като се имат предвид подобрените часовници.

Наскоро променихме нашия метод за измерване на нивата на шума. Изградихме система в шаси Lian Li без вентилатори и използвахме охладител без вентилатор на нашия процесор. Ние използваме пасивно захранване, базирано на топлинна тръба, и Intel SSD, за да поддържаме нивата на шум до минимум. Дънната платка също е с пасивно охлаждане. Това ни дава сборка с напълно пасивно охлаждане и означава, че можем да измерваме шума само на графичната карта вътре в системата, когато провеждаме циклични тестове на 3dMark. Околният шум в стаята е около 20-25dBa. Измерваме от разстояние от около 1 метър от шасито и 4 фута от земята, за да отразяваме ситуация в реалния свят.

Защо да правя това? Това означава, че можем да премахнем вторичното шумово замърсяване в тестовата стая и да се концентрираме само върху видеокартата. Освен това ни доближава малко до индустриалните стандарти, като напр DIN 45635 .

Ръководство за шума Ca Ju
10 dBA – Нормално дишане/Шумолящи листа
20-25dBA – Шепот
30dBA – Висококачествен компютърен вентилатор
40dBA – Бълготлив ручей или хладилник
50dBA – Нормален разговор
60dBA - Смях
70dBA – Прахосмукачка или сешоар
80dBA – Градски трафик или сметоизвозване
90dBA – Мотоциклет или косачка
100dBA – MP3 плейър с максимална мощност
110dBA – оркестър
120dBA – Рок концерт на първия ред/Реактивен двигател
130dBA – Праг на болка
140dBA – Излитане/изстрел на военен реактивен самолет (близка дистанция)
160dBA – Незабавна перфорация на тъпанчето

Вентилаторът на платката Black Edition се върти малко по-бързо, за да помогне за поддържане на високо ниво на охлаждане, при игра регистрира около 37 dBa и малко под 40 dBa при зареждане на Furmark. Картата е малко по-силна от референтната XFX платка, която прегледахме миналата седмица.

За съжаление, когато използваме Catalyst Control Center, ние сме ограничени до 850mhz и искахме да опитаме да прокараме картата по-нататък. Затова решихме да изпробваме новата бета версия на софтуера Sapphire TriXX, която работи чудесно, дори ни позволи да увеличим напрежението до 1300.

Бърз преглед на XFX Black Edition показва, че вентилаторът на картата е настроен на 53% от кутията, около 15% по-високо от референтното решение, което прегледахме миналата седмица.

Повишавайки напрежението на картата до 1300, успяхме да изцедим невероятните 1025 mhz на ядрото и 1175 mhz (4700 mhz ефективни) от паметта! Бяхме изненадани да видим 1ghz+ на ядрото HD6850 по-малко от седмица след първоначалното стартиране.


Огромен Увеличение с 2500 точки в 3DMark Vantage след нашия овърклок, изтласквайки HD6850 Black Edition над нивата на производителност на MSI Talon Attack GTX460.

Увеличение с шест кадъра в секунда в Unigine Heaven Benchmark е огромно увеличение, отразено с огромните режийни разходи чрез това конкретно ядро.

В XFX HD6850 Black Edition е феноменална дъска от среден клас и нашата конкретна проба може да бъде избутана от 1ghz до 1025mhz ... зашеметяващо увеличение на ядрото от 205 MHz, което се превръща в 25% увеличение на ядрото.

С нашата система Core i7 950 референтният HD6850 постига около 12 500 точки в 3DMark - XFX Black Edition има около 13 500 точки. С нашия окончателен овърклок обаче това се увеличи до 16 000 точки, което го поставя пред фантастичния MSI Talon Attack GTX460, който спечели нашата най-висока награда на 18 октомври.

Обикновено бихме казали, че закупуването на предварително овърклокната карта е загуба на пари, в края на краищата има изобилие от безплатни инструменти за подобряване на тактовата скорост от кутията. С всяка Black Edition карта, която сме тествали, обаче е ясно, че XFX наистина ръчно избират крема от производствената линия, само след като преминат най-трудните тестове.

Тук имаме пет проби на HD6850 от различни производители и нито един от тях не е успял да надмине ядрото на 950 MHz. Докато щеше да бъде страшен от нас да кажем всичко това XFX HD6850 Black Edition картите ще достигнат 1025 MHz, бихме били почти сигурни, че повечето от тях ще достигнат 1 GHz. С няколко нива на качествен избор и стрес тестване, вие със сигурност ще получите най-добрия HD6850 на пазара.

Цената все още не е потвърдена, но ни беше казано, че ще има приблизително £20 режийни разходи за референтния дизайн. С XFX HD6850 се продава за £157 с ДДС при Scan , следователно бихме предположили, че за под £180 бихте могли да сте горд собственик на изведена HD6850 видеокарта (може да сме леко на цена, но се предполага, че XFX не потвърди официално).

Наистина не става много по-добре от това в зоната под £180.